domingo, 14 de diciembre de 2008

Review Far Cry 2

Quien no recordara la primera parte de Far Cry de la mano de Crytek (empresa alemana muy famosa por el Crysis) que supo traernos uno de los mejores juegoes de Pc. Luego Ubisoft empezaria a explotar la saga en ports para las consolas primero vendria Far Cry Instincts: Evolution para Xbox, luego Far cry Instincts: Predator para Xbox 360 y Far Cry: Vengeance para Wii. Despues de un juicio este juego se dividio en dos partes, por un lado Crytek se quedaba con el motor del juego mientras que Ubisoft se quedaba con los derechos del juego, Crytek uso el motor del juego en su famoso juego Crysis mientras que Ubisoft para Xbox 360, Playstation 3 y Pc nos trae Far Cry 2.


Historia
Si hablamos de la historia nada tiene que ver con el anterior juego, Ubisoft rediseño totalmente la saga (si bien no le salio mal) hubieramos preferido un poco mas de desarrollo en este aspecto del juego. El juego nos da a elegir entre nueve mercenarios, si bien no tiene muchas diferencias en cuanto a habilidades, solo se prefieren por gusto estetico. Luego de elegir a nuestro personaje se nos dara el objetivo principal del juego matar a El Chacal un traficante de armas que armo a los bandos UFLL y la APR, pero no todo sale como esperabamos nos enfermamos de malaria y caemos en una trampa del Chacal. Otra cosa a destacar es que hay varios tipos de misiones las principales, las secundarias, las que nos conseguiran diamantes (la plata en Africa), las que nos curan de la malaria y las que nos desbloquean armas, principlamente las de conseguir diamantes y las de las armas son las que mas se repiten ya que para desbloquear armas hay que destruir siempre un convoy y para los diamantes es siempre eliminar un objetivo, hubieramos preferido mas variedad de misiones.

Jugabilidad
En la jugabilidad cabe destacar que nos encontramos con un apartado totalmente realista empecemos por la salud, yano tendremos ese tipico nos disparan se pone la pantalla en rojo nos cubrimos y estamos curados no, esta vez se va a utilizar una barra de energia de cinco segmentos a medida que nuestra energia baja tendremos que apretar un boton para poder inyectarnos con una de la jeringas al llegar al ultimo segmento tendremos un tiempo limite para poder hacernos una curacion casera como por ej: sacarse una bala del brazo, poner uno de nuestros dedos en su lugar, ect. Un punto a destacar es que al curarnos esa parte del cuerpo es totalmente reutilizable al instante lo que le quita un poco de realismo, tambien nos curaremos de la malaria ya que cada tanto la pantalla se nos pondra amarilla y tendremos que consumir una pastilla para la malaria. Seguimos esta vez con las armas sin duda un apartado mas que excelente es el repertorio de armas que van desde pistolas hasta morteros psando por rifles, escopetas, ect. Tendremos espacio para un machete que no se puede cambiar, espacio para un arma principal que puede ser un escopeta, ametraladora y rifle francotirador,espacio para arma secundarias bombas caseras, pistolas y uzis y espacio para armas especiales morteros, rifle de dardos y bazookas. Un punto importante es que las armas que agarremos de los enemigos al estar usadas puede ser que se nos encasquillen hasta el punto de explotarnos en las manos, por eso es recomendable comprarlas en la armeria, un punto negativo que encontramos es que a los enemigos no se le encasquillen las armas. Otro punto seran los colegas que nos propondran tratos para facilitarnos las misiones y puede llegar al punto de que nos pueden salvar o sea morimos no hay problema ellos nos rescatan y nos llevan a un lugar seguro, otra punto sera poder curarlos o matarlos (utilizar la eutanasia) cuando esten heridos, si uno de nuestros colegas muere no se vera mas en toda la historia. Por otro lado tenemos el mapa (mas grande que el de gta) que si bien es de agradecer ya que nos hace sentir que estamos en Africa por la libertad que este ofrece pero que tambien es algo negativo por los largos viajes que tendremos que realizar por el mapa.


Graficos

Uno de los apartados mas impresionantes lo encontramos en los graficos que si bien son muy buenos no esta a la altura de los que seria un trabajo de Crytek, el fuego es uno de los protagonistas de Far Cry 2 ya que podremos prender fuego un insignificante arbusto para a los cinco minutos tener un incendio forestal impresionante tambien es un metodo de combate ya que podremos encerrar a los enemigos en el fuego y que mueran quemados. Otro punto a mencionar son los ciclos dia y noche muy reales ya que ocurren en un lapso de tiempo largo haciendo entender que estamos en un dia de verdad. Un punto negativo son los tiempos de carga muy lentos pero que aseguran que no va a ver lenta carga de texturas (aunque hay unas cuantas) otra cosa negativo es que el escenario si bien tiene partes destructibles son muy pocas las que hay y esto le quita realismo.
Musica/Sonidos FX
Si bien la musica es excelente los sonidos de la sabana africana son impresionantes escuchar como los pajaros cantan o como las hojas de la selva se mueven no tiene precio. Sin duda un apartado impresionante.
Conclusion
Far Cry 2 para algunos podra marcar un antes y un despues mientras que otros podran decir que es del monton de lo cual estan totalmente equicocados si bien Far Cry 2 no es un diez esta muy cerca de conseguirlo, con lo cual en otras entregas esperamos que estos defectos se corrijan.
Puntaje
Historia: 8.0
Jugabilidad: 9.0
Graficos: 9.5
Musica/Sonidos FX: 10
Puntaje Final: 9.1

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Review Legendary

Nos llega un nuevo juego que tenia muchas expectativas para ser un gran juego termino siendo un juego que querremos olvidar para siempre, de la mano Spark Unlimited destinado a las consolas Xbox 360, PS3 y Pc nos llega Legendary.



Historia

El juego nos situa en New York cuando un ladron, llamado Deckard, que sera el protagonista de la historia y ademas sera el salvador de New York, intenta robarse la Caja de Pandora pero accidentalmente esta se abre y se liberan todas las criaturas en su interior, una historia que sin ser la mejor esta bien pensada pero mal desarrollada.


Jugabilidad
Nos encantramos ante el apartado mas horrible del juego, primero empezamos por un sistema de apuntar horrible (Algo impresindible en un FPS), un horrible sistema de recuperacion de energia (Que se nos es otorgado por la Caja de Pandora), puzles poco intuitivos y una manera de tratar al jugador demasiado boluda.


Graficos

Otro apartado muy pobre aunque usted no lo crea este juego esta hecho por el Unreal Engine 3 o sea el motor de Gears of War 1 y 2 esto pasa cuando los motores de juego impresionantes caen en manos de gente que no sabe usarlos, para colmo esta empresa que lanzo Legendary es responsable de otro juego tan malo llamado Turning Point: Fall of Liberty, si bien algunas criaturas estan bien hechas con el motor (New York destruida es otro buen apartado pero algunas texturas son horribles) el juego la verdad en este apartado hace que el Space Invaders sea un juego Next-Gen.

Musica/Sonidos FX
Una banda sonora que cumple bien pero que se podia esperar algo mejor en este apartado ya que en el Turning Point la banda sonora era excelente.
Conclusion
Un juego que daba algo mejor especialmente por su historia y graficos que pudieron dar algo mejor, alejense de este juego.
PUNTAJE
Historia: 5.5
Jugabilidad: 4.0
Graficos:5.5
Musica/Sonidos FX: 6.5
Puntaje Final: 5.3

martes, 9 de diciembre de 2008

Review Fable 2

Los fanaticos de la grandiosa obra de Molineux como los amantes de rol pueden ir agarrando el joystick por que Fable 2 llega a las tiendas para la consola Xbox 360.

Historia

Fable 2 comienza como la primera entrega encarnaremos a nuestro heroe en sus primeros años de vida (Esta ves podremos elegir si queremos hombre o mujer) hasta su vejez. Gorrion sera el apodo que nos pondran despues de sufrir una pobreza inmensa conoceremos al perro nuestro inseparable amigo y a Rose nuestra hermana pero con el personaje que tendremos mas contacto sera con Theresa nuestra mentora.


Jugabilidad

Hablando de la jugabilidad este sera uno de los puntos mas desarrollados del juego si bien contiene algunos defectos. La jugabilidad facil permite que cualquier usuario iniciandose en esto del rol pueda disfrutar del juego sin problemas y ni muchas complicaciones como seria jugar con un Diablo, Ovlibion o Fallout 3 sin muchas lineas de dialogo nuestro personaje se comunica mediante gestos o emoticones para poder ganarse el amor o odio del pueblo. Otra oportunidad presente sera la de poder hacer lo que queremos el bien o el mal, si elegimos el bien nos haran descuentos en lugares donde comprar objetos, ect mientras que siendo malo ganaremos el odio de todo el pueblo. Otra cosa a destacar es que lo que hagamos se vera reflejado en el fisico de nuestro personaje si elegimos la corrupcion y la maldad nuestro personaje adoptara una apariencia siniestra y adquirira mas fisico y musculatura, se nos veran reflejadas sicatrices de combates perdidos, engordaremos. Otro punto interesante sera ver como un pequeño pueblo se convierte en una gran ciudad si nosotros invertimos en su economia, otra cosa sera poder conseguir una esposa tener hijos y hasta tener sexo sin proteccion o con proteccion, engañar a nuestra pareja no sera facil ya que los ciudadanos nos van a chantajear para no decirle a nuestra esposa. La verdad describir toda la jugabilidad seria alargar mucho analisis y eso no puedo hacerlo.
Graficos
Fable 2 al igual que la primera entrega nos trae un mundo divertido, delicioso y memorable a pesar de poderse mejorar el apartado grafico la direccion artistica hace que este apartado se eleve mucho. El modelado de los personajes es fantastico, las construcciones, el perro, los ciudadanos, ect. Los efectos de luz son grandiosos pero el bloom excesivo y la gama de colores le de mucha personalidad al mundo de Fable pero lamentablemente no todo es perfecto, tecnicamente algunas animaciones son medio roboticas como por ejemplo la de nuestro amigo el perro y algunos tiempos de carga bastante tardios, el popping es escaso pero esta presente y el cliping si que es un problema algo más serio, especialmente en nuestra relación con el perro que nos atraviesa a menudo cuando corre a nuestro lado.

Musica/Sonidos FX

En donde mas la pegaron fue en el apartado del audio que es impresionante es una de las mejores bandas que he oido en mucho tiempo con los ingredientes necesarios paran adaptarlo a la historia, el doblaje es muy bueno pero queda muy lejos de la version original.
Conclusion
Sin duda esta es una de las oportunidades que nadie deberias de desaprovechar si es amante del rol.
Historia: 9
Jugabilidad: 9.5
Graficos: 8.5
Musica/Sonidos FX: 10
Puntaje Final: 9.2

lunes, 8 de diciembre de 2008

Review Gears of War 2

Luego de una excelente primera parte lanzada en noviembre de 2006 y una expansion para Pc llega a las tiendas Gears of War 2 con mas sangre, mas Locust y unos graficos que mantendran a mas de uno con la boca abierta.


Historia

Sin duda uno de los puntos mas flojos en la primera parte fue su historia, pero por suerte los desarrolladores no se quedaron parados sin hacer nada e hicieron una mejor historia, que sin ser la mejor cumple con lo que deberia ser una buena historia, en esta entrega nos encontraremos con personajes nuevos com Benjamin Carmine (Hermano del soldado raso que aparecio en la primera parte) Tai (Amigo de Marcus), Maria (La esposa de Dom) y contaremos con la presencia de Cole y Baird.


Jugabilidad

La jugabilidad, por suerte, es algo del titulo que se mantiene casi intacto con algunos cambios leves, empezaremos el tutorial en un hospital de Jacinto, claro esta que podremos saltearnoslo como en la primera parte, en la segunda parte se incluyeron innovaciones como arrastrarse por el suele cuando somos heridos y que nuestros compañeros controlados por la IA nos salven, otra innovacion sera poder utilizar a los enemigos heridos como escudos humanos para protegernos una ves eliminados todos los enemigos podremos acabar con el Locust que usamos de escudo, si es que las balas no lo hicieron por nosotros, doblandoles el cuello. A y me falto mecionar los duelos con las sierras mecanicas el que pulse mas veces el boton B rebanara a su enemigo como un fiambre. Tambien cabe mencionar a los nuevos enemigos. Los Bloodmounts aportan dinamismo al combate ya que son monturas para los Locust, las gigantescas barcasas Locust que se asemejan a los zeppelines, el gusano gigante que hunde las ciudades y que tendra protagonismo en un momento del juego, en el titulo no se incluyen nuevas criaturas a las tropas Locust si no que se mejoran algunas, Los Ravers tienen un peso importante en este titulo. Esta criatura voladora comandada por dos jinetes lo hace un rival formidable y duro de exterminar. Los Brumak vuelven esta vez, luego de su inclusion en la version de Pc. Y sin duda uno de los mas grandes del titulo es Skorge, definido por Cliff como un autentico hijo de perra. En el apartado de las armas encontraremos las mismas armas pero con nuevas inclusiones las granadas venenosas seran una de las pequeñas inclusiones de este titulo.


Graficos

Uno de los apartados mas impresionantes en este juego, todo cuenta con un gran apartado grafico los Locust, los humanos todo cuenta con un incrible apartado grafico eso si al utilizar el Unreal Engine 3 se detecta una lenta carga de texturas que hacen que el juego pierda realismo y graficos, es incrible como todavia no se saco un parche para solucionar este problema. Algo impresionante es ver la cantidad de Locust en pantallas y no ver ninguna relentizacion en todo el juego. Los entonos destructibles tambien aportan una belleza impresionante al escenario ya que le añade mas realismo. Otra cosa mala que hemos detectado es como camina nuestros personajes en los cambios de altura, o la sombra de los Locust al cubrirse o la fisica de los cadaveres que se mueven como los globos.



Musica/Sonidos FX

Tanto la musica como los sonidos son merecedores de un fuerte aplauso, el trabajo realizado con el sonido es impecable, disparos y los sonidos de los Locust son brillantes. Hablando del doblaje es otro de los puntos fuertes de esta entrega ya que por suerte el mismo equipo que hizo el doblaje en la primera parte vuelve a estar presente en la segunda.
Coclusion
Epic Games vuelve a sorprendernos con esta segunda entrega, esperemos que en el futuro nos llegue las tercera entrega que para algunos es obligatoria por el presunto final abierto. Compra obligatoria para los fans de los shooters.
Puntaje
Historia: 9
Jugabilidad: 9.5
Graficos: 9.5
Musica/Sonidos FX: 10
Puntaje Final: 9.8

domingo, 7 de diciembre de 2008

Review Prince of Persia

Una de las sagas mas conocidas por los fanaticos de los juegos de plataformas vuelve de la mano de Ubisoft para las consolas Xbox 360, Playstation 3 y Pc.



Historia
Este juego nos situa en una nueva historia por lo tanto nuevo personaje sin ninguna conexion con el anterior personaje. Nuestro personaje se encuentra moribundo y perdido en el desierto tratando de encontrar a su burra Farah la que llevaba una gran fortuna en oro. El nuevo principe se encuentra con Elika una joven perseguida por los guardias de su padre. La historia empieza cuando al destruirse el arbol de la vida, Ahriman un malvado dios escapa del arbol de la vida. Por ende nuestra mision es purificar los cuatro escenarios de ese mundo y encerrar al dios en la prision devuelta.
Graficos
Para ser sinceros el apartado grafico es espectacular, el motor del Assassin´s Creed demuestra de lo que es capaz, unos colores impresionantes mezclados con los escenarios abiertos y grandes son capaces de hacer un gran juego. Las animaciones de los personajes son fluidas y realistas y estan muy cuidadas, es muy ralista ver como Elika se pone a las espaldas del Principe para llevarla a algun lugar a como se corren cuando estan a punto de chocar cuando escalamos. Tecnologicamente hablando el juego se mueve sin problema alguno en la tasa de imagenes por segundo aunque no le haria mal en la pulida de algunas texturas y un mayor pulido en el clipping y popping para hablar de un apartado redondo.

Jugabilidad

Hablando de la jugabilidad el juego tuvo una lavada de cara impresionante, el juego no esta destinado a la pelea como anteriores entregas, si bien hay peleas las hay a un nivel menor, el juego se centra en las acrobacias ya que constantemente estaremos saltando por todas partes enganchandonos del techo, paredes, ect. Los dos personajes siempre estan en pantalla obviamente solo podemos contralar al Principe, Elika en cambio nos servira de mucha ayuda durante las peleas, sanar las zonas fertiles, usarla para puntos de guardado y es la que nos salva de todas las muertes, que significa, durante todo el juego jamas podremos morir si no que al caer por un precipicio Elika nos salvara con su magia infinitas veces, esto esta hecho para evitar los tiempos de carga y que se corte la accion por dichos tiempos.

Musica y Sonidos FX
En lo que respecta al audio hay que alabar la cantidad de canciones que combinan perfectamente con el juego sumado a un doblaje espectacular hacen del sonido un deleite.
Conclusiones
Prince of Persia es uno de los escasos juegos de plataformas hoy en dia para estas consolas, es una compra obligatoria para los amantes de este genero.
PUNTAJE
Historia: 8.4
Graficos: 9.0
Jugabilidad: 9.5
Musica/Sonidos FX: 10
PUNTAJE FINAL: 9.2

sábado, 6 de diciembre de 2008

"NEED FOR SPEED:UNDERCOVER"

Señoras y señores nos encontramos ante el ultimo NFS lanzado por E.A. nada mas ni nada menos que el Need For Speed Undercover. NFS Undercover llega a nuestras tiendas con muchos coches, graficos obsoletos y pocas innovaciones.

Historia

La historia (vista ya en la pelicula rapido y furioso) nos mete en la piel de un policia que tiene que infiltrarse en las carreras ilegales para llegar a lo mas profundo de una organizacion criminal dedicada al robo de coches. Nuestro unico contacto sera una policia sexy interpretada por la actriz Maggie Q que a traves de cinematicas nos adentrara en la historia del juego.

Graficos

El apartado grafico respecto a los coches y los daños que pueden presentar respecto a rayones y choques quizas este sea el mejor apartado del juego, el juego presenta una paleta de colores bien utilizada junto con un sistema de costumizacion y calcos excelentes, con un mapeado correcto pero qque se ve afectado por un popping realmente brusco y molesto. El antialiasing en las sombras esta muy descuidado y presente en algunas texturas el famoso "serruchito", los efectos climaticos estan muy cuidados pero con un solo bastante molesto y presente en la mayoria de las carreras.

Jugabilidad

Por su jugabilidad decimos que E.A. vuelve con esta entrega a apostar al mundo abierto con un enfoque similar a Carbono o Most Wanted, ya que es un aspecto que le juega a favor, después de haber sufrido las consecuencias con un Pro Street bastante pobre. Con una ciudad abierta a la exploracion dividida en 3 partes interconectadas por autopistas pero bastantes pobres ya que solo veremos autos. Al pasar la introduccion estaremos libres por la ciudad donde de a poco iremos desbloqueando carreras como las ya conocidas sprint, carreras de circuito, la nueva carrera de derramaje en donde hay que sacarle una distancia de 300 metros de ventaja o sobrevivir a la carrera, también está la carrera contra reloj o derrotar un solo adversario en determinado tiempo. Por supuesto que las persecuciones policiales están a la orden del día, los policías nos siguen por cualquier excusa en cualquier momento pero por suerte el juego cuenta con una IA bastante pobre y mala. Contaremos con una barra de Nitro y otra de Time donde al activarla se pondra todo en camara lenta y podremos evadir a la policia o obstaculos de la mejor manera posible. Hablando de los coches tendremos mas de 60 coches a nuestra disposicion que iremos desbloqueando. Hablando del Live podremos enfrentarnos con diferentes usuarios desde 2 a 8 jugadores en una carrera clásica o podemos disputar algo similar a capturar la bandera en un modo llamado "Policías y Ladrones".


Sonido y Musica FX

El sonido y la música es una verdadera virtud en este título, las bandas de sonidos de los NFS siempre ayudan al game, en esta oportunidad con artistas como Kinky o Nine Inch Nails, y generos que van desde el Dance/House pasando por el Hadrcore hasta el Hip-hop/Rap.Y en las redadas policiales las voces y sonidos FX por los radios así como también la música de persecución no pondran realmente en el papel de un fugitivo.

Conclusion

Si siempre te gustaron los NFS no podes dejar de pasar este juego pero si recien te inicias en los juegos de carreras tenes mejores opciones.

PUNTAJE

Historia: 7.5

Graficos: 7.0

Jugabilidad: 7.5

Sonido y Musica FX: 8.8

Puntaje Final: 7.6